《古墓丽影:崛起》简评

《古墓丽影:崛起》又名:古墓拆迁、铁臂女侠、无敌铁镐……简评如下。

画面:10分

惊艳!即使只开到High也已经惊艳,Very High我的机器跑不起来,看截图更棒了。

流畅度:9分

首次读盘时间较长,中途读盘次数合理,速度较快,死亡不能无缝读盘是唯一的鸡蛋里挑骨头。

攀爬动作比TR9更丰富,并且延续了超级流畅的手感,完美。

剧情叙事:8分

剧情还是俗套的好莱坞探险大片的路线,但比TR9的稍微好一丁丁点,后期的超自然部分衔接的略微突兀,而且依然是俗。

制作群之后的彩蛋还留悬念,哼!

场景:10分

简直完美,室内精雕细琢简直可以说到每一块石头,室外恢弘大气而且种类很多,山谷、森林、冰川、古建筑……太棒了。

战斗:9分

射击的感觉作为一款动作冒险游戏是很棒的,惟独弓箭太强,其他武器基本上都是配角,微微失色。

很多关卡(也许是几乎所有关卡?)都有潜行玩法,丰富了选择。

音乐音效:9分

BGM存在感单薄,但播片当中的BGM是大片水准。音效也是一流的水准,临场感强,相信是强大的游戏工业所提供的保障。

简中配音赞,希望未来引进更多简中配音,并且能有更深度的合作(本作的简中配音是在配音演员看不见画面的情况下配的)。

系统:9分

基本上延续了TR9的技能系统和改枪系统,够玩,缺少一些新意。

加入了若干种资源,这游戏还能捡破烂,真是可以有够玩的……

容量:10分

默认Normal难度个人通关用时17小时(含少量吃饭挂机),完成度71%,尚有大量收集要素可以探索。

由于拆迁游戏的性质,开放世界设计有难度,比如《Ori》当中虽然也是开放地图,但有一个区域一旦触发剧情后就会封锁无法再次进入,影响全收集。TR10有这么大的地图,并且还要在拆迁过后依然保证每个区域的可达性,不容易。

小游戏:8分

区域挑战基本上还是找多少个牌子、击中多少盏吊灯这些老掉牙的设计,古墓挑战其中很多设计精巧的挑战却不放在主线里,感觉有些浪费。

细节:9分

收集到的古董模型精细程度简直丧心病狂,并且讲解文字全部有配音,单冲这一点就不得不赞。

总分:9.1分

Pros

  • 综合素质代表一流3A工业水准
  • 画面漂亮,场景漂亮,模型精致
  • 攀爬流畅,动作丰富
  • 简中配音,国区超良心的价格

Cons

  • 爆米花式游戏,刺激来得快去得也快
  • 古墓挑战游离于主线之外